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제리 devlog
싱글톤 : 인스턴스를 오직 하나만 생성할 수 있는 클래스 싱글톤 패턴을 왜 사용할까? 인스턴스를 오직 하나만 생성하므로서 객체를 여러번 생성할 필요가 없고 객체를 공유할 수 있음. 스프링에서 관리하는 bean은 싱글톤 패턴으로 만들어져 의존성을 주입할때 동일한 객체를 사용함. DBCP(DataBase Connection Pool)의 경우에도 DB와 애플리케이션을 연결하기위해 매번 객체를 생성하여 관리하는 것보다 최초의 생성된 객체를 재사용하면서 connection을 관리하는게 더 효율적임 싱글톤을 만드는 3가지 방법 첫번째, public static 맴버가 final로 선언된 경우 public class Elvis{ public static final Elvis INSTANCE = new Elvis();..
public class NutritionFacts { private final int servingSize; //(ml, 1회 제공량) 필수 private final int servings; //(회, 총 n회 제공량) 필수 private final int calories; //(1회 제공량당) 선택 private final int fat; //(g/1회 제공량) 선택 private final int sodium; //(g/1회 제공량) 선택 private final int carbohydrate; } 식품 영양정보를 나타내는 class이다. 필드는 총 6가지가 있다. 1. 점층적 생성자 패턴 public class NutritionFacts { private final int servingSize; /..
장점 네이밍을 통해 직관적으로 파악할 수 있다. 생성자의 매개변수 타입이 겹칠 경우 사용이 사용할 수 있다. 호출될 때마다 인스턴스를 생성하지 않아도된다. 반환 타입의 하위 타입으로 객체를 반환 할 수있다. static method를 작성하는 시점에 반환할 객체의 클래스가 존재하지 않아도 된다. 단점 static method만 제공하면 하위 클래스를 만들 수 없다. static method는 프로그래머가 찾기 어렵다. 객체의 인스턴스를 얻기위해 보편적으로 public한 생성자를 사용하는 방법이 있다. public class Fruit{ int price; public Fruit(int price){ this.price = price; } public static void main(String[] args..